Das MMORPG Dungeons & Dragons Online kam 2006 und hat nun auch schon einige Jahre auf den Buckel. Dabei kann ich mich sehr gut daran erinnern, welchen schlechten Eindruck das Spiel damals auf mich gemacht hat, obwohl ich absoluter Fan des D&D Rollenspiels bin. Durch EverQuest II und besonders durch WoW etwas verweichlicht hatte DDO den Eindruck, dass es zu umständlich wäre. Für mich war damals zwar nicht so schlimm, dass man schon bei der Charaktererstellung mit Werten hantieren musste, sondern eher der Umstand, dass man in der Stadt Stormreach von Questgeber zu Questgeber und Instanz zu Instanz lief. Wo war die freie Welt wie in vielen anderen MMORPGs? Ich habe mir so eine freie Welt von Eberron gewünscht und fand sie nicht, was sich auf meinen Ersteindruck selbstredend dämpfend auswirkte. Viele Online Rollenspieler hatten zudem das Problem, dass DDO nicht so eingängig und leicht zu spielen war, da es auf den Pen & Paper Regeln von D&D der Version 3.5 basiert, die wie ich meine nicht gerade leicht für Nur-Online-Rollenspieler schnell mal zu verstehen sind. Doch wurden diese Regeln gut umgesetzt.
Kurzum, es dauerte etwas, bis ich die Qualitäten von DDO zu schätzen lernte: Die meiner bescheidenen Meinung nach interessantesten Instanzen und richtigen Dungeons aller mir bekannten MMORPGs (und das sind schon einige). Darauf richtet sich das Hauptaugenmerk des gesamten Spiels ... den Dungeons! Aber das wie gesagt meine persönliche Meinung. Andere werden sagen, dass die WoW instanzen warum auch immer das Beste sind. Die sind mir zum Beispiel zu platt und oberflächlich.
Wer die D&D 3.5er Regeln kennt hat keine Probleme mit Dungeons & Dragons Online. Aber das Spiel tut selbstverständlich viel, um allen den Einstieg in das Spielsystem so einfach wie möglich zu machen. Und so dauert es in der Regel nicht lange, bis man aufgrund der Anfangsquests und Tooltipps etc. die Spielmechanik verinnerlicht hat. Man gewöhnt sich daran, dass die Steuerung anders ist und man selbst zielen und zuschlagen bzw. angreifen muss.
Für mich persönlich war es einfach toll, mal auf diese Weise auf Monster aus Dungeons & Dragons zu stoßen, kannte ich sie bisher doch nur von den Rollenspielrunden oder aus den D&D Monsterhandbüchern. Hinterhältige kleine Kobolde, Stinkende Troglodyten, Metallwaffenzerstörende graue Schlicke, Zombies, nicht zu unterschätzende Skelette, zähe Schreckgespenster und viele mehr. Es wird für viele neu sein, wenn sie es in Dungeons mit Fallen oder Rätseln zu tun bekommen, nach versteckten Räumen und Wegen gezielt suchen oder sich anschleichen müssen, um Monster zu überraschen oder sich nicht gleich mit einem gesamten Raum von Kobolden konfrontiert zu sehen. Es sind derer viele Kleinigkeiten, die einem solche Dungeons spannend machen und den Spaß bringen. Und wie in anderen Spielen werden die Augen immer groß, wenn man sich endlich der schwer erkämpften Schatzkiste gegenübersieht und man es kaum erwarten kann, diese endlich zu öffnen.
Dungeons & Dragons Online ist in Amerika schon seit einiger Zeit nicht mehr kostenpflichtig, sondern verfolgt das Konzept des Free-to-Play und nennt sich nun Dungeons & Dragons Online Stormreach Unlimited. Das Spielen kostet nicht wie früher eine feste monatliche Gebühr, sondern ist nun kostenlos. Dafür gibt es aber nun einen sogenannten Itemshop (DDO-Store), in dem Items und Features gegen Bares erworben werden können. Diesen Weg geht Turbine scheinbar nun konsequent. Denn nach DDO wird bzw. ist auch The Lord of the Rings Online darauf umgestellt worden. Nun kommt jedoch das Aber ... Aber leider ist DDO nur in Amerika bzw. mit dem amerikanischen Client kostenlos spielbar und somit das Spiel komplett auf englisch. Vielleicht gibt es eine Möglichkeit, das Spiel auch kostenfrei in deutsch spielen zu können, das weiß ich aber leider nicht. Da werde ich mich mal schlau machen. Und wann oder ob überhaupt in Deutschland DDO als Free-to-Play erscheinen wird, weiß ich leider nicht.
Weiterführende Links zum Thema:
Offizielle US-Seite zu Dungeons & Dragons Online
Offizielle europäische Seite zu Dungeons & Dragons Online
Kurzum, es dauerte etwas, bis ich die Qualitäten von DDO zu schätzen lernte: Die meiner bescheidenen Meinung nach interessantesten Instanzen und richtigen Dungeons aller mir bekannten MMORPGs (und das sind schon einige). Darauf richtet sich das Hauptaugenmerk des gesamten Spiels ... den Dungeons! Aber das wie gesagt meine persönliche Meinung. Andere werden sagen, dass die WoW instanzen warum auch immer das Beste sind. Die sind mir zum Beispiel zu platt und oberflächlich.
Wer die D&D 3.5er Regeln kennt hat keine Probleme mit Dungeons & Dragons Online. Aber das Spiel tut selbstverständlich viel, um allen den Einstieg in das Spielsystem so einfach wie möglich zu machen. Und so dauert es in der Regel nicht lange, bis man aufgrund der Anfangsquests und Tooltipps etc. die Spielmechanik verinnerlicht hat. Man gewöhnt sich daran, dass die Steuerung anders ist und man selbst zielen und zuschlagen bzw. angreifen muss.
Für mich persönlich war es einfach toll, mal auf diese Weise auf Monster aus Dungeons & Dragons zu stoßen, kannte ich sie bisher doch nur von den Rollenspielrunden oder aus den D&D Monsterhandbüchern. Hinterhältige kleine Kobolde, Stinkende Troglodyten, Metallwaffenzerstörende graue Schlicke, Zombies, nicht zu unterschätzende Skelette, zähe Schreckgespenster und viele mehr. Es wird für viele neu sein, wenn sie es in Dungeons mit Fallen oder Rätseln zu tun bekommen, nach versteckten Räumen und Wegen gezielt suchen oder sich anschleichen müssen, um Monster zu überraschen oder sich nicht gleich mit einem gesamten Raum von Kobolden konfrontiert zu sehen. Es sind derer viele Kleinigkeiten, die einem solche Dungeons spannend machen und den Spaß bringen. Und wie in anderen Spielen werden die Augen immer groß, wenn man sich endlich der schwer erkämpften Schatzkiste gegenübersieht und man es kaum erwarten kann, diese endlich zu öffnen.
Dungeons & Dragons Online ist in Amerika schon seit einiger Zeit nicht mehr kostenpflichtig, sondern verfolgt das Konzept des Free-to-Play und nennt sich nun Dungeons & Dragons Online Stormreach Unlimited. Das Spielen kostet nicht wie früher eine feste monatliche Gebühr, sondern ist nun kostenlos. Dafür gibt es aber nun einen sogenannten Itemshop (DDO-Store), in dem Items und Features gegen Bares erworben werden können. Diesen Weg geht Turbine scheinbar nun konsequent. Denn nach DDO wird bzw. ist auch The Lord of the Rings Online darauf umgestellt worden. Nun kommt jedoch das Aber ... Aber leider ist DDO nur in Amerika bzw. mit dem amerikanischen Client kostenlos spielbar und somit das Spiel komplett auf englisch. Vielleicht gibt es eine Möglichkeit, das Spiel auch kostenfrei in deutsch spielen zu können, das weiß ich aber leider nicht. Da werde ich mich mal schlau machen. Und wann oder ob überhaupt in Deutschland DDO als Free-to-Play erscheinen wird, weiß ich leider nicht.
Weiterführende Links zum Thema:
Offizielle US-Seite zu Dungeons & Dragons Online
Offizielle europäische Seite zu Dungeons & Dragons Online
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